SMG、史克威爾艾尼克斯、索尼、微軟、完美世界、Neilo、EPIC、觸控科技、百家合、樂升科技集團、中興九城、優(yōu)必達……游戲產(chǎn)業(yè)鏈上,知名的大型公司那天幾乎都來了。但除了這幾十艘“航空母艦”,游戲行業(yè)70%以上都是創(chuàng)業(yè)型的小微企業(yè)。 這些企業(yè)靠著自己的創(chuàng)意、技術(shù)和渠道得以存活下來。但存活只是第一步,游戲產(chǎn)業(yè)的構(gòu)成較為復雜,從創(chuàng)意、設計、研發(fā)、測試到發(fā)行上線、消費,產(chǎn)業(yè)鏈非常長,投入期也就較為漫長,企業(yè)的發(fā)展過程中需要各種各樣的資源支持,尤其是資金。 所幸,工商銀行浦東分行行長項震當天就表示,有政策的天時,他們很愿意為家庭游戲企業(yè)孵化培育提供金融支持。希望這樣的地利能更多些,因為這些小微企業(yè)不僅是大航母上不可或缺的螺母,更可能由小及大,逐漸成長為中國游戲產(chǎn)業(yè)的中堅力量。 孫佳音
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